Bethesda开发的《辐射4》(Fallout 4)是一款以荒漠般末日世界为故事背景主轴的游戏,当然,在自由度极高的自制模组下,它拥有无限多种变化可能。这次介绍的自制模组“核冬”(Fallout 2287: Nuclear Winter)便是让这款游戏瞬间成为极地求生游戏。
在《辐射4》原始玩法设定中,游戏并没有在“生存”部份着墨太多,相对于现今众多僵尸生存,或是冰天雪地求生的玩法,本作重心还是偏向一般RPG。
不过,官方也知道这样的背景很适合做生存系统,因此之前《辐射:新维加斯》增加了“Hardcore”模式,要主角必须不断吃东西、补充水份、睡觉,才能维持身体机能。而《辐射4》则在后期追加了生存模式,除了以上饮食设定外,还添加了弹药有重量之类较为真实设计。
然而以上的模式,几乎都没有温度相关设定,但是,在“核冬”(Fallout 2287: Nuclear winter)这款自制MOD中,则完全体现了温度的重要性。
作者参考了《冰汽时代》、《全境封锁》,以及《上古卷轴5:天际》里的MOD“Frostfall”等,制作出了“核冬”玩法,看到以上几个参考范例,应该可以想像大概内容,总之就是想方设法要冻死玩家。
在安装了“核冬”后,主角会增加很重要的“核心体温”属性,而本MOD设计可说是以核心体温为中心展开,其中包括:
湿度:站在水中、游泳、甚至流汗,都会增加湿度而容易失温
环境温度:外在环境的温度,其中还包括风速设计
热源:包括火堆、火把之类将会成为热源,可以提供热度
衣物保暖:衣服防具增加了保暖程度差异,可以减缓或避免失温
饮食:吃喝热食能增温,水会结冰,也有如毛毯之类道具可保温
疾病:过度低温造成的冻伤、失温等等症状
除了以上延伸系统之外,在声光效果部份,也可以看到主角在寒冬中吐着白雾,行走于茫茫大雪里等等,让这款MOD不止是新增各种数值设定,整体环境也做了相当程度改造,让玩家更有代入感,如同置身于核战后的严冬之中。
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