尽管很多人喜欢主机之间的大战,但主机厂商们似乎并不热衷于这样的对抗。微软就是一个例子。最近几年中,他们更多的是专注于自己本身和内在的探索,为未来几年拥有更稳定的未来奠定基础。
在接受外媒采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示他不想以和索尼竞争的视角看待问题,他们宁愿更专注于自己本身,确保第一方工作室都能兑现他们对粉丝们的承诺。
“首先,索尼做得很好:他们已经培养了一批玩家,主机销量很高,显然还有一批来自他们第一方工作室的惊人高品质游戏。我尽量避免把事情定性为和索尼的正面交锋,相反,我认为我们应该专注于三件事。首先最重要的是,我们需要我们的承诺。如果我们说一个游戏要在某个时间点发售,那么我们必须在那之前做完,我们只是需要加强执行力。”
另外一个专注点在于Xbox游戏工作室将来将继续打造能长期吸引人的故事,角色和世界,能世代相传。
日前,PearlAbyss旗下的《黑色沙漠Mobile》更新了“光荣之路”第四季。 “光荣之...
原标题:游戏成瘾之殇,家庭教育之失? 你有因为孩子玩手机游戏而发愁吗? 今年5月...
日本Konami 宣布,旗下街机游戏经典作品《青蛙过街》(フロッガ/Frogger)最新作品...
由开发商Mirage Game Studios所制作的工厂建设经营游戏《小小大工坊》(中文名称...
《AIKA Online》于9月10号改版更新,本次更新内容包括:《AIKA Online》解封新地...
就在今年德国科隆展Gamescom 2019展前,微软正式宣布支持4K高解析度重制的《帝国...
网飞《巫师》电视剧开播的火热让游戏也沾上了光,这段时间《巫师》系列游戏在Ste...
2019年8月27日凌晨6时,对于很多魔兽世界玩家而言,绝对是非常具有纪念意义的时...
Epic商店将连续12天每天免费送一款游戏,今天送出的第四款免费游戏为解谜佳作《...
Nexon Japan于昨(25)日宣布结束知名线上游戏《救世之树》在日本的运营,推测是...