自《暗黑之魂》系列崛起后,不少喜爱挑战的玩家也开始在寻找这类高难度自虐路线的类似作品,相信这也有不少同样是喜爱挑战自我的勇者也在做着同样的事,但不知道各位在搜索的过程中,有没有试过《迸发/The Surge》呢?
《The Surge》是一款在2017年由Deck13所打造的第三人称动作冒险游戏,整体的设计采用了类似《暗黑之魂》系列的走向,以各类玩法打造高难度的环境,但风格则是以科幻为主题,玩家不是身穿盔甲的战士,而是搭载着重装机械钢骨的操作者。
搭载着可自由定制强化的械钢骨架来场严峻的冒险
在该作中,玩家所扮演的是一位下半身残废的市民,前往大型公司CREO应征工作却在首日就碰上了严重事故,上工的第一天便因为机械失控而在极为痛苦的状况下被装上了机械钢骨并昏了过去,虽然因此而得已再次以双脚正常走路,但醒来时却发现身处在周遭充满了爆走AI和各类抓狂的工作人员,为了逃出这项困境并找出原因,便决定踏上了一段险恶的科幻
之旅。
一醒来便发现处在一个周遭事物都想致你于死地的恐怖环境
游戏给人的第一印象就是科幻风格版的《暗黑之魂》,但它也加了一些细节设计带来了颇为另类的体验,而战斗设计便是其中一项。玩家在游戏内会碰到各式各样的敌人,每个敌人身上都会有弱点和护甲,而玩家在战斗中可选择攻击较弱的部位给予重击,但也可选择攻击有护甲保护的部位,并将其斩下做为己用。
玩家游戏初期就只有个脆弱的钢骨架,但随着冒险的过程会开始获得各式各样的装备蓝图,便可透过砍下敌人的四肢、身体和头部来获得各类特殊资原来打造自身锁要的武装和防具,进而从一个弱不禁风的工作人员变成一个超重装机械士兵。
一开始只是个弱不禁风的工作人员
但随着配件持续升级后,也会逐渐变成一个强悍的重装士兵
不过在搭载装备时也得注意自身的骨架核心能否支撑,越多装备就代表核心所面临的能量负担就越大,因此也得适时的提升核心等级来提高供电量,除了能加载更好或是更多的装备外,角色的血量也会因此而获得小幅度的提升。
角色身上所能搭载的装备数量和质量取决于骨架核心的等级,因此必须适时用资源来强化
若有大量的资源在身上,也可回到医疗所将他们直接存入医疗所,避免死了一次喷光
核心等级越高,玩家能搭载的配件和装备就越来越多,血量也会因此而获得小幅度的提升
随着角色装备越来越齐全后战斗的体验也越来越舒爽,虽然不到完全碾压得地步,但整体的战斗节奏和扎实的打击感搭配起来的表现还不错。不过游戏也有让人头痛的问题,那就是没有任务目标也没有地图的设计。虽然有教学模式教导装备的制作等基本信息,但没有任何的任务指示,也没有地图供玩家记录。
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